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miércoles, 30 de noviembre de 2011

sábado, 26 de noviembre de 2011

Juegos de MARIO BROS


Mario Bros es un clásico. Creo que es y seguirá siendo uno de mis juegos favoritos aún por mucho tiempo, aunque mucho tiene que ver el que haya sido de mis favoritos gracias a mi primer NES y mi SNES. Ahora existe una gran variedad de scripts, sitios y hasta emuladores que nos permiten disfrutar de juegos de Mario Bros, sin que tengamos la necesidad de instalar nada en nuestro ordenador.

En una de mis búsquedas por internet me encontré con Juegosteca, que aunque tiene mucho contenido variado en diversas categorías y juegos, me pareció que estaba bien ordenado y con publicidad muy poco intrusiva, por lo que me animé a seguir navegando en el sitio y buscar juegos de Mario Bros. Encontré gran variedad pues no se trataban solo de las clásicas versiones de Mario pasadas a un juego online, sino que había además algunos juegos adicionales de esta misma temática creados por los propios usuarios.

Dentro de la selección de juegos de Mario Bros, ambientadas en distintos lugares, tenemos por ejemplo la de Mario en Halloween, la de Mario Minero (?) -así es, le cambiaron la profesión de plomero en este juego-, Mario Gunner (esta vez lo armaron más que con simples bolitas de fuego), entre otros. Debo recalcar que como opinión personal me quedo con la de Mario Super Angelo ¿por qué? La interfaz es bastante similar a la del juego de Mario original y se ve más limpia (aunque la resolución sí no sea del todo buena).

En fin, en el sitio pueden encontrar más que solo juegos de Mario Bros, también hay los clásicos juegos de acción, juegos de estrategias, rompecabezas, etc. Lo usual. Todos los juegos se encuentran organizados en el sidebar y no hace falta ninguna clase de registro para jugar, es más… hasta puedes suscribirte a la página para que te llegue un resumen con los nuevos juegos añadidos. Otro comentario aparte es que la comunidad en Facebook de esta página ya va por los 60 mil seguidores, así que podrás competir valorando puntajes, dejando tus mejores marcas, comentando, añadiendo a favoritos etc

Volviendo a lo que dije al comienzo: Yo me decanto más por los juegos de Mario Bros. Si encuentran por allí alguna otra categoría de interes con buenos juegos, me lo hacen saber en los comentarios. Tampoco abusen de su tiempo libre!! Es que estos juegos son adictivos, allí les dejo el enlace a la sección que les indicaba.


martes, 22 de noviembre de 2011

lunes, 14 de noviembre de 2011

HISTORIA DEL MONITOR (PANTALLA)

El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo.

La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.

Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes. desde el Mda con su famosa pantalla verde hasta los de hoy los LCD.


Monitores MDA:
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.

Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.

Características:

•Sin modo gráfico.
•Resolución 720_350 píxeles.
•Soporte de texto monocromático.
•No soporta gráfico ni colores.
•La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.


Monitor VGA:
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento d

e los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

Por el desarrollo alcanzado hast

a la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales

analógicas.

Características:

•Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
•Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
•Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
•Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.


Monitores CRT:
Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.

Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan.

Funcionamiento:

Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla.

Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto tendrá el máximo brillo.

Ventajas:

•Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
•Económico.
•Tecnología robusta.
•Resolución de alta calidad.
Desventajas:

•Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
•Consumo de energía.
•Generación de calor.
•Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.
•Alto peso y tamaño.


Pantallas LCD:
A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning.

Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.

Funcionamiento: El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez.

Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.

Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.

Ventajas:

•Poco peso y tamaño.
•Buena calidad de colores.
•No contiene parpadeo.
•Poco consume de energía.
•Poca generación de calor.
•No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.