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viernes, 30 de diciembre de 2011

Joystick o Palanca de juegos

Traducido al español significa palanca de mando. Es un dispositivo con una palanca especial para ser tomado de manera ergonómica con 1 mano, y una serie de botones integrados en la palanca que controlan en la pantalla los movimientos y acciones de los objetos en los videojuegos. Estos dispositivos se conectan en los puertos de la computadora y envían señales que esta misma procesa y en algunos modelos reciben órdenes para vibrar y crear en el Gamer ó jugador, una sensación de realismo.


CARACTERISTICAS.-


+ Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la palanca.

+ El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los Gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo.

+ Ha competido en el mercado directamente contra otros dispositivos como el Gamepad y contra los RaceWheel ó volantes para juego.

+ Han habido 2 tipos básicos de palanca en el Joystick; los digitales (basado en mecanismos que permiten 2 estados lógicos: encendido y apagado por medio de pequeños pulsadores) y los análogos que tienen potenciómetros para detectar las posiciones).

martes, 27 de diciembre de 2011

PRINTERS o IMPRESORAS

Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a una computadora o a una red de computadoras mediante cableado o conexión inalámbrica, ofrece la posibilidad de imprimir sobre papel u otros tipos de sustrato los textos o gráficos producidos por una aplicación.

Heredando la tecnología de las máquinas de escribir, las impresoras sufrieron importantes modificaciones a lo largo del tiempo. En esto tuvo mucho que ver la evolución de las interfaces gráficas de usuario, de la mano de sistemas operativos como Windows y Mac.

Tipos de Impresora

Luego de que los usuarios comenzaran a cambiar el modo en que usaban sus computadoras, y el trabajo que realizaban con ellas se volvió más complejo, la tecnología en las impresoras tuvo que modificarse y adecuarse a las necesidades específicas de los usuarios, hasta alcanzar un grado de especialización en el cual podemos encontrar impresoras optimizadas para dibujo vectorial, para impresión de imagenes, y otras optimizadas para texto. Incluso podemos encontrar impresoras tridimensionales láser y de tinta. Un ejemplo de ello es la ZPrinter 650, impresora 3D de la Z Corporation.

Actualmente, la mayor parte de la cuota de impresoras que se venden en el mercado son modelos de las llamadas impresoras multifunción, las cuales nos proveen, además de la posibilidad de imprimir, capacidades de fotocopiadora y escaner o captura de imágenes.

Este tipo de impresoras incorporan una tecnología apenas soñada hace unos años atrás, cuando reinaban las impresoras de matriz de puntos, y que le proveen al usuario de una flexibilidad muy importante, ya que pueden realizar muchas tareas, aún sin estar conectadas fisicamente a una PC.


Tipos de impresoras

Las impresoras son típicamente clasificadas teniendo en cuenta características como la escala cromática que es capaz de imprimir, es decir en colores o blanco y negro, el tipo de conexión, la cantidad de páginas por minuto que son capaces de procesar y grabar y el tipo específico de tecnología que utiliza para ello.

Con respecto al tipo de conexión, existen varios protocolos como USB, Ethernet, inalámbrico por W-Fi, puerto paralelo y USB,siendo este último el más moderno y utilizado de la actualidad.

En los siguientes párrafos conoceremos los distintos tipos de impresoras que podemos encontrar en el mercado y sus características principales. Conociendo como funcionan y el tipo de funcionalidades que ofrecen, podremos tener un mejor panorama, y de esta forma, realizar una compra inteligente y que se ajuste a nuestras necesidades reales.

Impresora de matriz de puntos

Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es una teconología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de chorro de tinta.

Usos más habituales: Comercio, pequeña oficina.


Impresora de chorro de tinta


Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones. llegando a tener en ocasiones una calidad semejante a las impresiones laser en color.

Impresoras Inyección de tinta

Usos más habituales: Comercio, pequeña oficina, hogar, industria, diseño gráfico.

Impresora láser

Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la preprensa en imprentas de pequeño porte. Actualmente podemos encontrar en el mercado impresoras laser realmente económicas, y con características que sorprenden.

Impresora Laser

Usos más habituales: Comercio, pequeña oficina, imprenta, diseño gráfico y lugares en donde se requiera grandes volumenes de impresión a alta velocidad.

Plotters

Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías, además de cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes.

Esta es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresión de grandes dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta 160 cm de ancho. Otra de los usos frecuentes de los plotters, también llamados trazadores, es en el ámbito de la arquitectura para el dibujo de planos.

En la actualidad, los plotters trabajan con la tecnología de de inyección de tinta, lo que les otorga una excelente flexibilidad y calidad.

Plotter

Usos más habituales: Estudios de arquitectura, publicidad, diseño gráfico, imprenta.

sábado, 17 de diciembre de 2011

CUBEECRAFT

A Internet le gusta coquetear con el mundo físico. Un ejemplo es Cubeecraft, una serie de plantillas para armar desde personajes de series de ficción hasta Obama (inluye espacio en Facebook).


Los Cubeecraft son unos muñequitos de papel que tu puedes descargar, imprimir, recortar y armar simplemente cortando y encajando piezas de papel. Tienes muchos muñecos de todo tipo Mario bros, Bender, Batman en los 60, Indiana Jones, etc. Simplemente imprimelos en una hoja A4 y recortar. Tienen diferentes niveles de dificultad, con niveles de tijeras. Cuantas más tijeras tiene más piezas y más complicado es su montaje. Lo mejor de todo es que esas piezas son intercambiables. Puedes utilizar la cabeza de uno y el cuerpo o lo brazos de otro personaje. Han realizado ediciones especiales de Nine Inch Nails Ghosts I-IV, Kiki, Kaikai y John McCain. Yo he probado a hacer a Obama, y es muy facilito. Sólo unas tijeras y un poco de paciencia. De todos los que hay yo me quedo con Vic Viper.



miércoles, 30 de noviembre de 2011

sábado, 26 de noviembre de 2011

Juegos de MARIO BROS


Mario Bros es un clásico. Creo que es y seguirá siendo uno de mis juegos favoritos aún por mucho tiempo, aunque mucho tiene que ver el que haya sido de mis favoritos gracias a mi primer NES y mi SNES. Ahora existe una gran variedad de scripts, sitios y hasta emuladores que nos permiten disfrutar de juegos de Mario Bros, sin que tengamos la necesidad de instalar nada en nuestro ordenador.

En una de mis búsquedas por internet me encontré con Juegosteca, que aunque tiene mucho contenido variado en diversas categorías y juegos, me pareció que estaba bien ordenado y con publicidad muy poco intrusiva, por lo que me animé a seguir navegando en el sitio y buscar juegos de Mario Bros. Encontré gran variedad pues no se trataban solo de las clásicas versiones de Mario pasadas a un juego online, sino que había además algunos juegos adicionales de esta misma temática creados por los propios usuarios.

Dentro de la selección de juegos de Mario Bros, ambientadas en distintos lugares, tenemos por ejemplo la de Mario en Halloween, la de Mario Minero (?) -así es, le cambiaron la profesión de plomero en este juego-, Mario Gunner (esta vez lo armaron más que con simples bolitas de fuego), entre otros. Debo recalcar que como opinión personal me quedo con la de Mario Super Angelo ¿por qué? La interfaz es bastante similar a la del juego de Mario original y se ve más limpia (aunque la resolución sí no sea del todo buena).

En fin, en el sitio pueden encontrar más que solo juegos de Mario Bros, también hay los clásicos juegos de acción, juegos de estrategias, rompecabezas, etc. Lo usual. Todos los juegos se encuentran organizados en el sidebar y no hace falta ninguna clase de registro para jugar, es más… hasta puedes suscribirte a la página para que te llegue un resumen con los nuevos juegos añadidos. Otro comentario aparte es que la comunidad en Facebook de esta página ya va por los 60 mil seguidores, así que podrás competir valorando puntajes, dejando tus mejores marcas, comentando, añadiendo a favoritos etc

Volviendo a lo que dije al comienzo: Yo me decanto más por los juegos de Mario Bros. Si encuentran por allí alguna otra categoría de interes con buenos juegos, me lo hacen saber en los comentarios. Tampoco abusen de su tiempo libre!! Es que estos juegos son adictivos, allí les dejo el enlace a la sección que les indicaba.


martes, 22 de noviembre de 2011

lunes, 14 de noviembre de 2011

HISTORIA DEL MONITOR (PANTALLA)

El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo.

La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.

Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes. desde el Mda con su famosa pantalla verde hasta los de hoy los LCD.


Monitores MDA:
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.

Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.

Características:

•Sin modo gráfico.
•Resolución 720_350 píxeles.
•Soporte de texto monocromático.
•No soporta gráfico ni colores.
•La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.


Monitor VGA:
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento d

e los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

Por el desarrollo alcanzado hast

a la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales

analógicas.

Características:

•Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
•Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
•Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
•Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.


Monitores CRT:
Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.

Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan.

Funcionamiento:

Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla.

Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto tendrá el máximo brillo.

Ventajas:

•Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
•Económico.
•Tecnología robusta.
•Resolución de alta calidad.
Desventajas:

•Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
•Consumo de energía.
•Generación de calor.
•Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.
•Alto peso y tamaño.


Pantallas LCD:
A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning.

Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.

Funcionamiento: El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez.

Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.

Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.

Ventajas:

•Poco peso y tamaño.
•Buena calidad de colores.
•No contiene parpadeo.
•Poco consume de energía.
•Poca generación de calor.
•No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.

sábado, 29 de octubre de 2011

10 importantes consejos al realizar compras y pagos online


Comprar en Internet es una de las formas más rápidas y fáciles hoy en día pero hay que tener ciertas precauciones. Siempre corremos el riesgo de comprar y ser estafados por falsos vendedores o sitios que lo único que desean es obtener los datos de nuestra tarjeta o cuenta bancaria para poder quedarse con nuestro dinero.

En todo momento debemos prestar atención al sitio donde realizamos la compra, examinarlo, indagar, preguntar a otros si es preciso, todo eso antes de realizar la compra.


  1. Conectarse a Internet desde una computadora segura. Esto descarta cafés de internet y cabinas públicas, tampoco es buena idea utilizar la computadora de un “amigo” o familiar porque sus máquinas pueden estar infectadas.
  2. Entrar a las páginas por la dirección correcta. Las direcciones url de los sitios de compra deben ser exactas y conocidas, no entren desde un enlace que les envíen al email o encuentren en alguna página de Internet cualquiera. Pueden tratarse de sitios de estafa(phishing) muy parecidos a los verdaderos.
  3. Que nadie vea su clave. Cuidar nuestra contraseña es importante en todo momento ya que con ella pueden realizar compras en nuestro nombre. Lo mismo que se aplica en los cajeros ATM, se aplica en Internet.
  4. Verificar el certificado del sitio. A veces el browser te indica que el sitio no tiene certificado válido, otra forma de verificar es que tenga un candado en la url y empiece con “https”. Algunos sitios tienen marcas de Verified by Visa o MasterCard SecureCode pero hay que tener en cuenta que estas son imágenes y se pueden copiar muy fácilmente.
  5. Utilizar tarjetas precargadas. Es decir tarjetas con las que se puede comprar en Internet pero que necesitamos ir al banco o correo donde se adquieren y depositar el dinero con anterioridad. Así si sufrimos alguna pérdida o estafa que sea solamente con una cantidad mínima y no con nuestra tarjeta de crédito donde nos pueden robar grandes cantidades.
  6. Consulte a su banco sobre medidas de seguridad electrónicas. Muchos bancos hoy en día nos brindan una clave extra para Internet además de la de nuestra tarjeta con un dispositivo electrónico, otros nos ofrecen la posibilidad de recibir mensajes de texto para confirmar cada compra. Informándonos más, reforzamos la seguridad de nuestras compras.
  7. Leer bien las condiciones de compra antes de comprar. Debemos fijarnos en los costos de envío, tiempo de entrega, periodo de garantía y devolución de dinero. Si aceptamos sin más, puede que luego no podamos reclamar nada ante cualquier eventualidad. Recuerden que en Internet el “Sí Acepto” que le damos a las condiciones es equivalente a nuestra firma en un contrato.
  8. Estar atentos a los mensajes del browser. Si recibes alguna advertencia de tu navegador indicando algún riesgo o te aparece algún mensaje indicando algún riesgo mayor, puedes consultar a tu banco, tienda o proveedor por vía telefónica. En último caso si ves que el sitio no es 100% confiable, cancela la transacción y no realices la compra.
  9. Imprimir comprobante o recibo. Nunca está demás imprimir o guardar el recibo que nos den al terminar la compra. Algunos nos dan incluso la opción de recibir en nuestro email una copia. Toda precaución es poca en estos casos, pueden suceder errores en el sistema del proveedor y es vital tener una prueba para eventuales reclamos.
  10. No comprar en cualquier sitio. Debemos tener un mínimo de confianza en el sitio vendedor, bien porque represente una gran empresa conocida por usted o por utilizar plataformas de pago a las que podamos realizar reclamaciones futuras. Un detalle evidente es cuando entramos a un sitio con mala ortografía y diseño pobre, pero hoy en día existen muchos sitios de estafa bien elaborados así que debemos tener cuidado.

No queda más que reiterarles que tengan cuidado, en Internet tenemos una gran fuente de consulta antes de realizar una compra. Si un sitio es de confianza, de seguro ya habrá alguien que haya comprado allí y existirá alguna página comentando su experiencia.

Igualmente si sospechamos de algún sitio, buscando en Google puede que descubramos si se trata de un sitio de estafas.

miércoles, 26 de octubre de 2011

COMO ESCOGER UNA LAPTOP EN EL MUNDO DE LAS TABLETAS

Es demasiado pronto para reemplazar mis guías semestrales de laptops por guías de tabletas, pero algunos días parece que debiera. Gran parte de la energía que en su momento las empresas volcaban a diseños y avances para laptops parece haberse transferido a la carrera de las tabletas. De todos modos, aunque las tabletas son importantes, no reemplazan por completo a las laptops, al menos no por ahora. Así que aquí están mis consejos sobre los factores más importantes a tomar en cuenta a la hora de comprar una laptop.

TABLETAS vs LAPTOPS

Las tabletas tienden a superar a las laptops pequeñas y de bajo costo en peso, velocidad de encendido y duración de la batería. Y son competitivas para muchas tareas comunes, como navegación en la web, correo electrónico, redes sociales, así como visualización y reproducción de documentos, fotos, videos y música.

Pero las laptops todavía son mejores para tareas más demandantes, como crear documentos largos o hacer cualquier cosa que requiera precisión y se beneficie de tener un teclado físico. También son más compatibles con impresoras y discos externos.

WINDOWS vs MAC

Como siempre, las computadoras con Windows 7 cuestan menos y ofrecen mucha más variedad que las laptops de Mac. Y Apple se niega a fabricar netbooks bien pequeñas, lo que le deja esa categoría menguante a Windows. Pero las laptops de Apple son elegantes, resistentes y su batería tiene una buena duración, con un servicio de atención al cliente de buena reputación. Las Macs pueden funcionar con Windows, a un costo extra, si usted necesita usar un programa que sólo usa Windows, y viene con software incorporado. Por último, los usuarios de Mac en general no necesitan preocuparse por los virus o softwares dañinos.

Memoria

Recomiendo 4 gigabytes de memoria, o RAM, en una computadora nueva con Windows, aunque una Mac tendrá un buen de-sempeño con 2 gigabytes, a no ser que usted diseñe gráficos complejos. Una máquina nueva con Windows debería ser de "64-bit" para funcionar mejor.

Procesadores

Los chips más nuevos y promocionados para laptops para el consumidor promedio son los modelos i3, i5 e i7 Core de Intel. Pero una PC con chips de la empresa rival AMD, que suelen costar menos, o chips más viejos "dual-core" de Intel, servirán a la mayoría de los usuarios.

Gráficos

Preste atención a este punto, aunque no sea aficionado a los videos o juegos. Muchas computadoras derivan tareas no relacionadas con gráficos hacia potentes chips de gráficos para una operación más rápida.

En general, las máquinas menos costosas tienen un hardware de gráficos más débil y las más costosas tienen gráficos más potentes. Algunas tienen ambos, y pueden cambiar de unos a otros según sea necesario.

Disco duro

Un disco duro de 320 giga-bytes debería ser el mínimo para la mayoría de las PC, aunque 250 gigabytes están bien para muchos usuarios promedio.

Puertos

Muchas PC ahora vienen con un nuevo puerto llamado HDMI, que facilita la conexión con un televisor de alta definición. Hay un nuevo puerto USB más veloz, llamado USB 3.0, pero hasta el momento pocos aparatos periféricos pueden usarlo.

viernes, 21 de octubre de 2011

FUNCIONAMIENTO DE UN TECLADO

  • Al pulsar la tecla, esta genera un pulso eléctrico que viaja a un Chip denominado microcontrolador, el cuál se encarga de determinar que tecla fue pulsada.

  • Una vez determinada la tecla, el microcontrolador genera un código llamado Scan Code y en el caso de varias teclas genera uno denominado Break Code.

  • Estos códigos serán manejados por una pequeña aplicación BIOS llamada administrador de teclado, la cuál compara tales códigos con una tabla y los envía al microprocesador.


ANIMACION DEL MODO DE FUNCIONAMIENTO

Como apoyo a la comprensión del tema, te ofrecemos una animación sobre el funcionamiento interno de un teclado




DISPOSICION FISICA DE UN TECLADO

a) TECLADO CONVENCIONAL

1.- Teclas de función (rojo): tienen diferentes aplicaciones dependiendo cada programa, ejemplo F1 comúnmente es para activar la ayuda.

2.- Teclado mecanográfico (naranja): se trata de las mismas teclas que integra una máquina de escribir mecánica.

3.- Teclado de dirección (azul): se emplean para realizar movimientos del cursor en pantalla.

4.- Teclas de comando (verde): se emplean para introducir u obtener ciertos datos, así como ejecutar órdenes especiales.

5.- Teclas numéricas (morado): llevan a cabo operaciones con números, incluyendo símbolos matemáticos. Se debe de activar con el botón "Bloq Num".

b) TECLADO NUMERICO

una variante de teclados muy utilizados, es el teclado numérico, que solo cuenta con el bloque de teclas que contienen números y símbolos; este se utiliza para poder solamente insertar números en equipos que requieren protección contra los datos que el usuario quisiera introducir.




TECLADOS INALAMBRICOS

Los teclados inalámbricos tienen la característica de no recibir alimentación eléctrica desde algún puerto, sino que tienen una batería encargada de ello, además dependen de un accesorio denominado receptor (el cuál se conecta al puerto USB de la computadora), que recibe la señal desde el teclado y la transmite al equipo. Como todo accesorio inalámbrico, tiene un radio máximo de alcance, además depende el estándar que se este utilizando para ello, que pueden ser las siguientes:

Teclado inalámbrico Wireless estándar: funciona con ondas similares a los estándares de redes tipo Wi-Fi, pero no son necesariamente compatibles con tales, sino solamente con el receptor que le corresponde.

Teclado inalámbrico Bluetooth: funciona con tal estándar y se puede acoplar con cualquier computadora que tenga BlueTooth integrado ó que tenga algún adaptador.

Una desventaja en el uso de estos teclados es que si en un lugar hay varios equipos cercanos utilizando estas tecnologías, puede existir cierta interferencia entre ellos, por lo que su uso es recomendado principalmente para uso doméstico, además del consumo constante de baterías.




lunes, 17 de octubre de 2011

Que es una RED INALAMBRICA?


Una red inalámbrica es, como su nombre lo indica, una red en la que dos o más terminales (por ejemplo, ordenadores portátiles, agendas electrónicas, etc.) se pueden comunicar sin la necesidad de una conexión por cable.

Con las redes inalámbricas, un usuario puede mantenerse conectado cuando se desplaza dentro de una determinada área geográfica. Por esta razón, a veces se utiliza el término "movilidad" cuando se trata este tema.

Las redes inalámbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnética (radio e infrarrojo) en lugar de cableado estándar. Hay muchas tecnologías diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisión que utilizan, y el alcance y la velocidad de sus transmisiones.

Las redes inalámbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin dificultad, ya se encuentren a unos metros de distancia como a varios kilómetros. Asimismo, la instalación de estas redes no requiere de ningún cambio significativo en la infraestructura existente como pasa con las redes cableadas. Tampoco hay necesidad de agujerear las paredes para pasar cables ni de instalar portacables o conectores. Esto ha hecho que el uso de esta tecnología se extienda con rapidez.

Por el otro lado, existen algunas cuestiones relacionadas con la regulación legal del espectro electromagnético. Las ondas electromagnéticas se transmiten a través de muchos dispositivos (de uso militar, científico y de aficionados), pero son propensos a las interferencias. Por esta razón, todos los países necesitan regulaciones que definan los rangos de frecuencia y la potencia de transmisión que se permite a cada categoría de uso.

Además, las ondas hertzianas no se confinan fácilmente a una superficie geográfica restringida. Por este motivo, un hacker puede, con facilidad, escuchar una red si los datos que se transmiten no están codificados. Por lo tanto, se deben tomar medidas para garantizar la privacidad de los datos que se transmiten a través de redes inalámbricas.

TIPOS DE RED INALAMBRICA

Por lo general, las redes inalámbricas se clasifican en varias categorías, de acuerdo al área geográfica desde la que el usuario se conecta a la red (denominada área de cobertura):


martes, 4 de octubre de 2011

Los 10 mandamientos del exito de STEVE JOBS (APPLE)


Para Jobs, multimillonario desde los 25 y con una fortuna de en 5.500 millones de dólares, el dinero nunca ha sido una motivación. Dormía en un colchón tirado en el suelo en una mansión que no amuebló. Llegó a trabajar en Apple por un salario anual de un dólar (aunque sus acciones le reportaban 44 millones). Éstos son los 10 mandamientos de su éxito, ahora que se ha retirado.

1. Mantener equipos de trabajo reducidos

En los inicios de Macintosh, la plantilla de empleados era de cien personas, ni una más ni una menos. Si era necesario contratar a un nuevo empleado, antes se despedía a otra persona, para que el número siguiera siendo el mismo exacto. Jobs estaba convencido de que tan solo podía acordarse de los nombres de pila de cien personas.

2. Usar la zanahoria antes que el palo

Jobs a veces puede dar miedo, pero su carisma personal es lo que de verdad motiva a sus empleados. Su entusiasmo contagioso fue la razón por la que el personal que diseñó el primer Mac se pasó tres años seguidos trabajando 90 horas a la semana, lo que redundó en un ordenador «demencialmente bueno».

3. Crear prototipos de todas las cosas

Todo cuanto Jobs saca al mercado viene precedido por una exhaustiva sucesión de prototipos: el hardware, el software, las mismas tiendas de Apple... Los diseñadores y arquitectos se pasaron un año entero construyendo en secreto el prototipo de la tienda ideal en el interior de un hangar situado cerca de la sede de Apple. Jobs, al final, desechó su propuesta y ordenó que volvieran a empezar de cero.

4. Guardar los secretos

En Apple, nadie habla. Todas las labores se ejecutan de forma compartimentada, para que nadie sepa más de lo que es estrictamente necesario. Este secretismo provoca que exista un interés entusiasta por sus sorprendentes presentaciones de producto, lo que a su vez permite acaparar los titulares de los periódicos.

5. Abstenerse de realizar estudios de mercado

Es famosa la frase de Jobs: «La gente no sabe lo que quiere hasta que uno se lo muestra». Él mismo se encarga de realizar sus personales estudios de mercado: se lleva los prototipos a casa y los pone a prueba durante meses seguidos.

6. Investigar de forma permanente

A la hora de diseñar los folletos comerciales de Apple, Jobs estudió en detalle el uso que Sony hacía de los tipos de letra, la maquetación y el papel con un peso determinado. Cuando llegó el momento de diseñar la caja de cartón para el primer Mac, estuvo paseando por el aparcamiento de Apple fijándose con atención en las carrocerías de los automóviles alemanes e italianos.

7. Tomar decisiones sin vuelta atrás

Jobs está tan orgulloso de los productos que ha descartado como de los que ha lanzado al mercado. Durante un tiempo trabajó con ahínco en el desarrollo de una clon del Palm Pilot, proyecto que acabó por cancelar cuando comprendió que los teléfonos móviles iban a imponerse a los ordenadores de bolsillo. Esto permitió a sus empleados disponer de tiempo para desarrollar el iPod.

8. Buscar la perfección

Jobs presta meticulosa atención al detalle. La víspera del lanzamiento del primer iPod, los empleados se pasaron la noche entera sustituyendo las clavijas de los auriculares porque Jobs consideraba que no hacían clic de la forma precisa y deseable.

9. Fichar a los mejores

Esa es siempre su consigna. Por eso contrató al arquitecto I. M. Pei para que diseñara el logotipo de NeXT y reclutó a Mickey Drexler, de Gap, para que formara parte del consejo de administración de Apple con vistas al lanzamiento de la cadena de tiendas de la compañía.

10. Simplificar

La filosofía del diseño que tiene Jobs se basa en la constante simplificación. En su momento ordenó a los diseñadores del iPod que eliminaran todos los botones y las teclas de los primeros prototipos. Los diseñadores se quejaron, pero luego crearon la tan icónica función de desplazamiento.


viernes, 9 de septiembre de 2011

Como seleccionar un hosting ?

Seleccionar un hosting para hospedar nuestra web o blog, es muy importante. Hay mucha publicidad en la web y debemos tener cuidado en la selección para después no arrepentirnos. Aquí te damos algunos consejos muy útiles.
La mayoría de los hostings cumplen su cometido, el tema es cómo y a qué precio. El uso que le vayamos a dar al hosting depende cual seleccionemos. Hoy me voy a centrar en aquellas personas que quieren adquirir más destrezas en el área del diseño web y piensan hacer dinero con ello.

Hosting compartido o dedicado

Esta es una decisión que debes pensar cuando tengas más de 5000 visitas diarias en tu blog, y de manera constante. Estamos hablando desde nuestra experiencia con Bluehost, hemos tenido ciertos picos muy altos y monitoreamos la capacidad de proceso del hosting (throttling) y ese numero va al tope, pero es manejable. os blogs que dependen económicamente de publicidad o afiliaciones (lo explico más abajo) deben estar optimizados para atraer tráfico (y evitar el rebote) y ser encontrados por los buscadores; porque a mas visitas, mayor posibilidad de venta. Lamentablemente, el mayor tráfico también aumenta la tasa de transferencia de datos.
Algunos hostings tienen un tope en la tasa de transferencia, lo que provoca que el sitio salga fuera de servicio cuando lo sobrepasa; que sufra de una transmisión de datos errática (la pagina no carga bien, o carga incompleta), o la navegación se hace muy lenta para los usuarios. Un sitio lento es una pésima experiencia para cualquier usuario, y en un par de segundos cierra la página.

Almacenamiento

Un blog tampoco puede estar alojado en un hosting con un tope en el almacenamiento. Un blog debe ser un constante flujo de imágenes de calidad, de videos, de mucho contenido fresco. Eso es muy recomendable para evitar el rebote, y Google lo califica mejor. Así como tus usuarios lo agradecerán, y regresaran siempre. Tener un blog con imágenes de baja calidad, o pocas o muy pequeñas, puede aumentar la velocidad de carga de tu blog, pero es una experiencia pobre y triste que no tiene una buena conversión (clics y compras).


Herramientas

Un hosting profesional debe tener cPANEL, el cual es un escritorio o dashboard para manejar la mayoría de las herramientas del hosting. Hay solo un par de cosas que se hacen afuera del cPanel solamente. cPanel es prácticamente el mejor panel del mercado, así que no esperes algo menor.

MySQL, PHP, Perl, Phyton, Ruby, PostgreSQL, al menos. Bluehost permite hasta 100 bases de datos MySQL. Ten en cuenta que WordPress, Joomla o Drupal usan MySQL.

Atención al cliente

Si un hosting no responde personalmente (no hablo de robots) dentro de la primera hora de haber creado un ticket de soporte, no te sirve.
Sinceramente, estoy gratamente sorprendido con el soporte inmediato de la gente de Bluehost, inclusive a veces te resuelven problemas de WordPress, por ejemplo, que no son de su responsabilidad. Un plugin o tema, con virus o que esté desactualizado, puede tirar tu blog completamente a la basura. Si tienes un soporte como el de Bluehost, puedes arreglarlo o recuperarlo, y ponerlo online en cuestión de minutos.

lunes, 5 de septiembre de 2011

Cómo mido la Velocidad de mi conexión a internet

¿Haz contratado un servicio de Internet y quieres saber si la conexión te proporciona la velocidad que contrataste? ¿Cómo puedo medir la velocidad de mi conexión a Internet?

Hay muchos sitios en internet para medir la velocidad, la mayoría no son muy fiables. Aquí te proponemos las mejores opciones. Y si tienes alguna duda, déjanos un comentario.

SpeedTest.net

Speed Check

Cisco Speed Test


Recuerda que la velocidad de subida podría ser mucho menor que la de bajada, consulta a tu proveedor de servicio de internet.

También debes tener presente que una conexión WiFi te puede quitar algunos Mbps de velocidad, sobretodo si estas lejos del router o hay muchos obstáculos en el camino como puertas o paredes. La medición correcta sería desde una PC o portátil conectadas directamente al router mediante cable, o usando un PLC.

lunes, 15 de agosto de 2011

REPARACION DE LA COMPUTADORA


La reparación de computadoras es una tarea que debe dejarse en manos de un profesional. Hay situaciones en que se presenta algún error o bloqueo inexplicable de su computadora. Es entonces cuando necesitas alguien de confianza a quien llamar para resolver esos problemas.Antes de llamar al técnico en reparación de computadoras, hay varias cosas que puedes hacer para tratar de resolver ese error o situación.

Problemas de Conexión a Internet
Si no es problema de tu proveedor del servicio, revisa las conexiones para asegurarte que no tienes un cable desconectado o un falso contacto. Desconecta y reconecta cada uno de tus cables.

Mensajes de Memoria Insuficiente

Esto NO significa que debes instalar memoria extra a tu computadora, haz clic derecho en la barra de tareas, selecciona el administrador de tareas y cierra aplicaciones que no estés usando para liberar memoria.
Errores de Memoria. Ejecuta tu programa antivirus.

La Computadora se cuelga
Reiniciala en modo de prueva de errores.
El programa corregirá el error. También puedes desfragmentar el disco duro, esto ordenará los archivos y liberará espacios en disco.

La Computadora falló y no grabaste el archivo
Utiliza la autorecuperación para rescatar el archivo perdido. Puede que el archivo se encuentre en una carpeta de archivos temporales.

La Computadora se Congela
Oprime Ctrl-Alt-Del. Esto traerá una lista de programas en ejecución, revisa si un programa no responde, haz clic en el programa y elige “terminar programa”. También puedes reiniciar tu computadora y ver si esto resuelve el problema.


martes, 9 de agosto de 2011

JUEGOS DE BEN10

Ben 10 es uno de los dibujos animados más populares entre los chicos, es así que hoy en día existen muchos sitios de juegos de Ben 10 como juegosdeben10ya.com donde podremos encontrar todos los juegos de Ben 10. Todos estos juegos son gratuitos y no tendrás que registrarte para jugarlos sin pagar nada.

Los juegos de Ben 10 han cobrado gran impulso, gracias al éxito televisivo que tiene la serie que es trasmitida por Cartoon Network. Éste dibujo cuenta la historia que Ben Tennyson, un niño de 10 años común encuentra un su viaje a casa de su Tio MAX un reloj proveniente del espacio que le permite convertirse en diez poderosos alienigenas. Y la historia sigue, tanto así que tienen una película.

miércoles, 27 de julio de 2011

TIPOS DE NAVEGADORES

Los Exploradores o Navegadores son softwares que buscan y muestran páginas Web. Con ellos no sólo podemos ver textos sinó también gráficos y trabajar con hipertextos los que en su mayoría están en lenguaje HTML.

Navegar básicamente consiste en pasar de una página a otra mediante enlaces ( o también llamados links) para movernos libremente en la Web. En conclusión podemos decir que la función de los Navegadores de Internet es es descargar los archivos de documento y mostrarlos en pantalla. Aquí les presentamos la lista de los mejores Navegadores Web:

MOZILLA FIREFOX

Por la sencillez, estabilidad y el gran número de posibilidades que ofrece Mozilla Firefox se convierte en el mejor navegador que existe. Hay gran variedad de skins para variar su apariencia y es posible añadirle "applets" para configurar distintos estilos. El uso de pestañas sin dudas constituye una gran innovación, que luego fué copiada en versiones posteriores de otros exploradores de Internet.

Este premiado navegador de Mozilla es anunciado como el más rápido y el mas seguro que permite una completa personalización para adaptarlo a nuestros gustos cuando exploramos la Web.
INTERNET EXPLORER

Es el navegador de Internet más utilizado de la actualidad. Sin embargo no siempre es eledigo como el mejor ya que se le reconocen falencias frente a otras opciones de exploradores Web.

Este explorador gratuito de Microsoft está integrado a Windows y a medida que nuevas versiones fueron apareciendo fué modernizándose e incorporando funciones innovadoras de sus competidores (como la tecnología RSS, o la exploración con pestañas rápidas, etc.). Presenta una interfaz renovada y mejorada posibilitando maximizar el área donde vemos la página web. Incorporó las búsquedas de Internet a su barra de herramientas y de esta forma evita la acumulación de barras. Presenta la posibilidad de hacer zoom en un área determinada.

GOOGLE CHROME

Gogle Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto. La ventana del navegador de Chrome es funcional, clara y sencilla. Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. Chrome también incluye funciones que están diseñadas para un uso eficaz y sencillo. Por ejemplo, puedes realizar búsquedas y desplazarte en el mismo cuadro y organizar pestañas cuando lo desees, de forma rápida y sencilla.

Gogle Chrome es un navegador realmente veloz si lo comparamos con el resto. Está diseñado para ser rápido de todas las formas posibles: se inicia rápidamente desde el escritorio, carga las páginas web de forma instantánea y ejecuta aplicaciones web complejas a gran velocidad.

OPERA

El Opera Browser es uno de los mejores navegadores que existe en la actualidad. Fué creado por la compañía noruega Opera Software en el año 1994. Posee gran velocidad, seguridad y soporte de estándares. Es de tamaño reducido y está en constante innovación ya que se liberan en forma semanal versiones libres de errores y mejoradas para distintas plataformas de PC como Windows, Mac y Unix.

Se destaca la incorporación de pestañas y la integración de buscadores dentro del navegador. La versión 8 fué lanzada freeware lo que le otorgó amplia popularidad y se eliminaron los molestos anuncios publicitarios y ya no es necesario parar licencias.

SAFARI

Este navegador de Apple, denominado Safari crece cada día más en el mercado. Si bien está lejos de ocupar el primer lugar en lo que a exploradores web respecta, posee muchas características rescatables que lo hacen digno de estar incluido en la lista de los mejores navegadores.

Mediante la tecnología llamada RSS se puede reunir en canales de noticias los titulares y resúmenes de prensa que proporcinonan las agencias de noticias, los blogs y las comunidades de Internet. Esto permite agrupar y ver más rápidamente los canales de noticias sin publicidad y de forma sencilla.También mediante Safari podemos navegar con completa seguridad ya que protege tus datos privados sin posibilidad de filtrar información confidencial.

domingo, 24 de julio de 2011

HISTORIA DEL TECLADO DE COMPUTADORA

El teclado, es quizás el componente menos valorado y tenido en cuenta en el ordenador que utilizamos a diario. Damos por hecho que es una pieza integrada en nuestro PC, y no le damos importancia hasta que se estropea. Es bastante curioso teniendo en cuenta que es la parte del ordenador que mas utilizamos y tocamos. Las partes del teclado han variado bastante en los últimos años como podrás observar.

Este artículo quiere hablar un poco de la historia y orígenes del teclado de ordenador. Originalmente, el teclado estándar no se desarrolló a partir de una sola fuente. Se creo por medio de tres proyectos diferentes generados por IMB, y hubo más de un problema a lo largo de su camino.

En algún punto, en donde el mercado forzó a IBM la actualización del ordenador AT, introdujo el modelo mejorado de teclado, el cual hemos comentado al principio, y que era compatible con el modelo AT original, pero con un diseño muy distinto. La tecla Esc y las 12 teclas de función estaban ahora en la parte superior, los números se movieron a la parte derecha. Los cursores cambiaron, convirtiéndose en lo que conocemos hoy en día. Cuatro teclas con flechas en la parte inferior al lado de los números, y encima, un grupo de 6 teclas, para paginar arriba y abajo, suprimir, inicio, insertar y finalizar.

Algunos cambio mas se han ido produciendo dejando el teclado tal como lo conocemos hoy en día. Hay incluso teclas que realmente no sabemos para que son. Somos seres de costumbres y normalmente nos habituamos a tocar ciertas teclas que nos sirven para nuestras tareas y con eso es suficiente. Sea como sea, debemos el poder manejar nuestros ordenadores con nuestros teclados a los ingenieros de IBM.

CLASIFICACION DE LOS TECLADOS

En el mercado hay una gran variedad de teclados. Según su forma física:

  • Teclado XT de 83 teclas: se usaba en el PC XT (8086/88).
  • Teclado AT de 83 teclas: usado con los PC AT (286/386).
  • Teclado expandido de 101/102 teclas: es el teclado actual, con un mayor número de teclas.
  • Teclado Windows de 103/104 teclas: el teclado anterior con 3 teclas adicionales para uso en Windows.
  • Teclado ergonómico: diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos.
  • Teclado multimedia: añade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia, etc.
  • Teclado inalámbrico: suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.
  • Teclado flexible: Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar sobre sí mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar. Estos también pueden ser conectados a dispositivos portátiles y teléfonos inteligentes. Algunos modelos pueden ser completamente sumergidos en agua, por lo que hospitales y laboratorios los usan, ya que pueden ser desinfectados.7

Según la tecnología de sus teclas se pueden clasificar como teclados de cúpula de goma, teclados de membrana: teclados capacitativos y teclados de contacto metálico.




jueves, 26 de mayo de 2011

Cinco consejos para proteger tu Wi-fi

Cuando se viaja a un país extranjero, pocas cosas dan más alegría que encontrarse con una preciosa red Wi-fi abierta (y gratuita) desde la que poder conectarnos a Internet sin coste. Así, se pueden subir fotos recién hechas a Facebook, mandar correos electrónicos contando nuestras aventuras, o enterarnos de las noticias de nuestro país.

El benefactor que dejó su Wi-fi desprotegido nos está haciendo un favor muy grande. Pero también es un inconsciente. Este acto implica muchos peligros, ya que si alguien comete un delito a través de Internet habiéndose conectado a través de ese punto de acceso, la policía puede acusar al despreocupado dueño de la red inalámbrica.

Delitos con la firma del propietario
Por ejemplo. Si alguien decide "robar Wi-fi" para descargarse imágenes de contenido pedófilo, las autoridades pueden rastrear y descubrir el número de teléfono asociado a ese punto de conexión. Es como si a alguien le roban el coche para luego cometer un delito con él.

Pero esta situación también se puede producir en redes inalámbricas protegidas con contraseña, ya que está puede ser descifrada por un hacker. Para evitar desagradables sorpresas, enumeramos cinco formas para proteger nuestro Wi-fi.

1. Utiliza siempre contraseñas (claves WEP o WPA)
En España, las empresas que ofrecen conexiones ADSL con routers Wi-Fi suelen instalarlos con una clave WEP o WPA. Suele ser una larga cadena de letras y números intercalados, que es difícil (pero ni mucho menos imposible) de desentrañar para un experto en informática. Aunque siempre existe la opción de cambiar la contraseña por una más sencilla, no es nada recomendable.

2. Activa el cortafuegos del router y los filtros MAC
Esta opción se complementa con la anterior para poner las cosas más difíciles a los hackers. Cada aparato conectado a una red Wi-fi tiene un número identificativo llamado MAC (Media Access Control), que funciona como una especie de matrícula. Se puede configurar el router para que sólo acepte intentos de conexiones de determinados aparatos, indicándole los MAC que queremos. Con el cortafuegos interno del router, evitaremos ataques externos de personas que intenten acceder a nuestra red.

3. Convierte el SSID en invisible
Otra recomendación es la de desactivar la difusión del SSID, un sistema que sirve para localizar nuestra red en un aparato que se quiera conectar a través de un nombre. Por ejemplo, en las conexiones ADSL de Movistar abundan los nombres tipo "WLAN_01". La invisibilidad del SSID hace que nuestra red Wi-fi no aparezca como una red en uso, y por tanto, no aparecerá en la lista de redes inalámbricas disponibles.


4. Asigna direcciones IP fijas a tus aparatos
Casi todas las redes Wi-fi domésticas asignan una dirección IP dinámica a los aparatos que se quieran conectar. Es como si automáticamente les dieran una puerta de acceso para poder conectarse a Internet

5. No te conectes a redes Wi-fi sin seguridad
Si al principio de la entrada describía la felicidad que supone encontrarse con una red Wi-fi abierta, ahora toca hablar de los posibles peligros que supone esta acción. Algunas personas crean redes públicas sin ningún tipo de contraseña ni seguridad, para ser usadas como cebo. En el momento que alguien se conecta a ellas, los hackers tienen acceso a sus dispositivos.

sábado, 21 de mayo de 2011

Más de 100.000 íconos gratis en un solo lugar

Ya hemos hablado en otra oportunidad de varios sitios de íconos gratis para descargar. Pero en este caso el viejo conocido (y quizás uno de los primeros) Iconfinder, da un paso hacia adelante con una mega recopilación de íconos de todo tipo, tamaño y utilidad.

Free Icons de Iconfinder, es una excelente herramienta para tener en nuestros marcadores, si bien algo no muy práctico es que no posea un buscador, la considero una de las mejores recopilaciones que he visto en mucho tiempo.

Encontrarás miniaturas de cada set de íconos desplegados todos en un solo lugar, han recolectado material de cientos de sitios dedicados exclusivamente a generar contenido original, por lo que asegura originalidad y excelencia.


jueves, 17 de marzo de 2011

EL MOUSE DEL FUTURO

Parece que el mouse con el que estamos acostumbrados a controlar nuestra computadora casi no cambia su aspecto o su tecnología al igual que el resto de dispositivos informáticos pero hoy tenemos un ejemplo que puede cambiar esta mentalidad.


El ratón EvoMouse es la propuesta de la nueva generación de mouses tal y como los conocemos hoy en día ya que no es necesario coger con nuestra mano el dispositivo si no que es controlado únicamente con los dedos.

Es necesario contar con una superficie plana y utilizar los dedos como si estuviesemos utilizando un touchpad gigante, haciendo los mismos gestos que los touchpad actuales o las pantallas táctiles actuales de móviles o tablets.

Dejamos un vídeo donde se puede ver claramente el funcionamiento del dispositivo.


lunes, 10 de enero de 2011

SEGURIDAD POR INTERNET

Las empresas y organimos de seguridad avisan a los usuarios de internet, especialmente a quienes compren por la red de que los cirberciminales intentaran hacer de las suyas por algunos de estos metodos:

TARJETAS DE REGALO ENGAÑOSAS
¿Ha visto en Facebook que le regalan una tarjeta con mil euros? Desconfíe: en muchas ocasiones este pago conlleva la venta de su información personal o por intercambiar algún otro bien, sin que nunca llegue a recibir su tarjeta.


WEB FALSAS
Tener cautela ante los sitios de anuncios clasificados o subastas, en los que los ladrones utilizan sus propias formas de pago para engañar al usuario para que le facilite sus tarjetas de crédito y utilizar posteriormente toda esta información.


PIRATAS WiFi
Se recomienda tener muy en cuenta las medidas de seguridad básicas cuando se utiliza una red de estas características y evitar comprar y hacer transferencias cuando se esté conectado a través de una de ellas.